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Pour une partie plus rapide, retirez du jeu
les 10 ou 20 dernières cartes action de la pioche.
Les joueurs qui veulent une partie plus longue
peuvent décider de n'arrêter la partie que lorsque
la pioche a été épuisée pour la
deuxième fois.
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For a shorter game - play with
only 64 or 54 Action Cards. Remove 10 or 20 cards from the deck
before dealing them out.
For a longer game - when the
draw pile is empty, reshuffle the discard pile and end the game
when the draw pile is exhausted for the second time.
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Jeu à
boire
Draco est un jeu à boire, et j'étais
très content lorsque les gens de Descartes m'ont dit
qu'il y aurait dans la boite une vraie petite coupe et non une
carte coupe comme il y a une carte couronne dans Citadelles.
Si la couleur bleu pâle de la dite coupe m'a un peu déçu,
je regrette surtout qu'elle ne soit pas creuse et que l'on ne
puisse pas la remplir.
Rien ne vous empêche cependant de la remplacer
par un vrai verre, avec un peu de gnole ou de whisky, qui doit
être bu par celui qui porte un toast. C'est ainsi qu'ont
été menées la plupart des parties tests.
Vous pouvez même aller plus loin, en donnant un verre
à chacun pour que chacun se régale à chaque
toast, mais point trop n'en faut.
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Drinking
game
Draco and Co is a drinking game,
and I was really happy when the Eurogames people told me that
there will be a wooden goblet in the box, and not a "goblet
card" like the "crown card" of Citadels. When I received my
author copies, I first wanted to see how the goblet looks. I
don't like its pale blue color, but mots of all I'm depited
that it's full and flat, and that it's impossible to pour any
liquid in it.
Nevertheless, you can use a true
glass instead, with some whisky in it, so that when a player
calls a toast, he drinks what is in the glass and fills it for
the next caller. That's the way we played most of the test games.
Going farther, giving a glass to each player and drinking on
every toast called, might a bit excessive.
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Plus d'action
À son tour de jeu, un joueur peut soit
jouer une carte, éventuellement
porter un toast, puis piocher une carte (comme dans le jeu
normal)
jouer deux cartes puis en piocher une. Pas de toast
possible.
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More
action, more movement
On his turn, a player can either
play a card, possibly
call a toast, then draw a card (as in the standard game)
play two cards, then draw one. No toast allowed.
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Nouvelles cartes
Comme Democrazy ou Tempête sur l'échiquier,
Draco and Co est un jeu chaotique qui se prête à
l'invention de nouvelles cartes, et je regrette un peu qu'il
n'y ait pas de cartes vierges à cette effet dans la boite.
S'il se vend bien, on fera peut-être une extension.
En attendant, voici quelques unes des meilleurs
idées qui m'ont été suggérées
ces derniers jours.
- Changement d'allégeance: Chaque
joueur passe sa carte repaire à son voisin, de gauche
ou de droite selon votre choix.
- Entre frères: Échangez
les places deux personnages du même type (gobelins, gnomes,
brigands ou amazones)
- Argument convaincant: Cette carte,
par exception, peut être jouée en dehors de son
tour. Payez une pièce d'argent pour annuler l'effet de
la carte que vient de jouer un autre joueur, puis piochez une
carte.
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New
cards
Like Democrazy or Knightmare
Chess, Draco is a chaotic game. Like most chaotic games, it
doesn't care with balance, and it is therefore easy and exciting
to devise new action cards. I now regret a bit that we didn't
include blank cards, but if it sells really well, may be we'll
publish an expansion.
Here are some of the nicest ideas
I've heard during my last games:
- Change of allegiance:
Each player gives his castle card to his left or right (your
choice) neighbour.
- Brotherhood: Two characters
of the same type (two goblins, two gnomes, two brigands or two
amazones) swap places.
- Concincing argument:
This card is the only one that can be played out of turn. Play
one silver to the bank and cancel the effect of the card just
played by another player, then draw a card.
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