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La légende
Il était une fois, dans
un pays lointain, une vaste forêt enchantée au
creux d'une profonde vallée enserrée entre deux
hautes chaînes de montagne. Cette vallée était
divisée en plusieurs royaumes dont les princes combattaient
depuis toujours, chacun voulant faire sous son autorité
l'unité du pays. Symboles de puissance, les pierres
magiques que les dragons conservaient dans leurs grottes, sur
les contreforts des montagnes, étaient recherchées
par tous, car la tradition voulait que celui qui les réunirait
régnerait sur toute la vallée.
Comme beaucoup d'autres pourtant, les princes de ce pays finirent
par préférer le confort de leurs châteaux
à l'aventure et à la guerre. Plutôt que
de risquer leur vie dans les montagnes à la recherche
des gemmes enchantées, ils promirent de couvrir d'or
et d'argent ceux qui leur apporteraient les pierres des dragons.
La rumeur aidant, la forêt grouilla bientôt d'elfes,
de magiciens, de lutins et autres créatures féeriques
- tous à la recherche des pierres si convoitées.
Ce monde n'existe plus guère aujourd'hui que dans les
légendes, et les pierres des dragons seraient sans doute
oubliées de tous s'il n'y avait, dans un petit village
au pied des montagnes, une taverne tenue par un vieil aventurier.
Le soir au coin du feu, il conte parfois les vieilles histoires
du pays enchanté. À ceux qui savent se faire apprécier
d'eux, il leur montre même parfois sa collection de pierres
magiques, avant de les défier au jeu, leur donnant ainsi
une chance de repartir, eux aussi, avec une pierre du dragon.
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The legend
Many, many years ago, an enchanted
forest lay hidden between two great mountain ranges. The forest
valley was home to several kingdoms whose rival princes battled
with each other to unite the entire realm under one flag. To
gain advantage, princes vied with each other to collect powerful
magic amulets called Dragonstones.
Like many royals, over time the princes began to prefer the
comfort and safety of their fortified castles. Rather than risk
their own lives by venturing out to search for these amulets,
they paid handsome rewards to those who could bring them stones.
The allure of the princes' wealth soon filled the enchanted
forest with all manner of wizards, witches, dwarves, goblins,
and many other enchanted creatures - all in pursuit of the magic
Dragonstones.
This enchanted land is now almost entirely lost to legend. Yet,
at a cozy inn, in a small forgotten village, the memory of Dragonstones
is kept alive by the inn's ancient proprietor. Even today, a
nod from a knowing traveler may persuade him to recount some
of the ancient tales. And if he takes a particular liking to
you, he may bring out his own collection of magic stones, and
challenge you to a simple game of luck and skill and a chance
to grab your own Dragonstones!
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Le jeu
Aux Pierres du Dragon est un jeu d'enchères
à poing fermé unique en son genre pour 3 à
6 joueurs. Les joueurs s'affrontent en utilisant de l'or et
des pièces magiques afin de s'approprier les pouvoirs
magiques de chaque carte de personnage. Chaque personnage peut
posséder les inestimables pierres du dragon, mais aussi
certains pouvoirs magiques, des sorts que vous pourrez jeter
à vos adversaires. Ils peuvent enfin vous permettre de
convertir vos pierres du dragon en victoire.
Pour chaque carte de personnage, les joueurs choisissent le
nombre de pièces avec lesquelles ils souhaitent renchérir
et les placent dans leur poing fermé. Tous les joueurs
révèlent alors simultanément leurs enchères,
et le vainqueur prend le contrôle des pouvoirs de la carte.
Le vainqueur utilise alors les pouvoirs des cartes de manière
à accumuler les pierres des dragons, mais aussi à
jeter des sorts sur les autres joueurs et enfin à gagner
des points.
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The game
Fist of Dragonstones is an exciting,
closed-fist, bidding game for 3 to 6 players. Players try to
outwit their opponents by using gold and magic coins to buy
control of an ever-changing cast of enchanted character cards.
Those characters' powers collect valuable Dragonstones; lend
their magical powers; help foil other players, and convert Dragonstones
into victory.
For each character card, players choose the number of coins
they want to bid by placing them in a closed fist. All players
reveal their bets at the same time with the winner of the auction
then gaining control of the card's powers. Depending on the
card they may: win additional coins or Dragonstones; place spells
on other players; or win scoring points.
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