Terra



Présentation
Overview


Histoire du jeu
History of the game


Version chinoise
Chinese edition


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Variantes
Variants


Questions et réponses
F.A.Q.


Le passager clandestin
Free rider's paradox


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Terra

Variantes
Variants

De nombreux joueurs m'ont suggéré, par email, la même variante. Je vous la propose donc ici, même si je pense personnellement qu'elle va contre l'idée de base du jeu et lui enlève de la tension. Son objectif est d'une part de faire en sorte qu'il y ait toujours un gagnant, d'autre part de pouvoir punir les joueurs trop égoïstes lorsque la planète vient à mal finir.

Le principe est simple : si la partie se termine prématurément, le joueur dont les cartes mises de côté ont la valeur la plus élevée perdent, et le gagnant est celui dont les cartes mises de côté ont la valeur totale la plus faible. En cas d'égalité, le vainqueur est celui des ex-æquos dont les cartes en main ont la plus faible valeur.

Many players suggested, via email, the very same variant. Even when I personnaly won't use it, because I think it goes against the basic idea of the game and removes some tension in it. The goal is on the one hand to always have a winner, on the other hand to punish the too egoistic players if the planet ends bad.

The rule is simple. If the  world explodes (7 full-blow crises, 3 in one Continent, etc.), the player with the lowest set total (value of the cards set aside during the game) wins, or the player with no sets win. If there is a tie, the player with the lowest total of cards in his hand wins.


 
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Steve Vallée
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