Key Largo



Présentation
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Histoire du jeu
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Règles
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Key Largo

Publié en français, italien et allemand par Tilsit, en anglais par Titanic Games, en Polonais par Egmont
Published in french, italian, and german by Tilsit, in english by Titanic Games, in Polish by Egmont

Le Thème :

Nous sommes dans les derniers jours du XIXème siècle, sur une île des caraïbes qui fut longtemps un repaire de pirates. On a récemment découvert que de nombreux galions chargés d'or, coulés à l'époque de la flibuste, reposent par le fond à quelques milles des côtes. Le terrible ouragan Katty est annoncé dans une dizaine de jours, ce qui vous laisse peu de temps pour recruter sur place une équipe de plongeurs et ramener à la surface les trésors engloutis.

The setting :

The action takes place on a Caribbean island, in the very last days on the 19th century. The island has long been a pirate's harbour, and it has recently be found out that there were many sunken galleons around. Hurricane Katty is due in ten days, so you have little time to hire a diver team and bring back as much sunken treasure as possible.

La mécanique :

Key Largo est un jeu de programmation simultanée, à la manière de la Crique des Pirates. Chacun devant chaque matin décider secrètement de ce qu'il doit faire dans la journée - emmener des touristes voir les dauphins, plonger à la recherche de trésors engloutis, vendre vos trouvailles au marché, acheter du matériel ou traîner à la taverne pour recruter des plongeurs et écouter les dernières rumeurs. C'est aussi un jeu de gestion dans lequel chacun débute la partie avec une somme modeste qu'il devra faire fructifier, le vainqueur étant le joueur le plus riche lorsque l'ouragan oblige à arrêter les plongées.

The systems :

Key Largo is a double-guessing game, like Paul Randles' other game, Pirate's Cove. Every morning, each player secretly decide what he will do the coming day - take tourists dolphin watching, search a wreck for treasures, sell treasures at the market, buy equipment at the local shop, or go to the tavern to hire more divers and listen to the rumours. It's also a light management game, where you start with little cash and must make your money grow through fruitful investment. The winner is the richest player when the hurricane breaks through and stops all diving around the island.


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