Lost Temple



Présentation
Overview


Règles
Rules


Histoire du jeu
History of the game


Couverture
Cover art


La Voie Royale
Royal Way


Liens
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Isla Dorada




Un jeu de Bruno Faidutti, illustré par Pierô
publié par White Goblin en français, anglais, allemand et hollandais.
Éditions russe et japonaise pour bientôt.
A game by Bruno Faidutti, with graphics by Pierô
published by White Goblin in French, English, German and Dutch
.
Japanese and Russian versions in the pipe.

J'ai découvert le jeu de société à l'époque d'Ave Cesar, du Lièvre et la Tortue, de Jockey, du Tapis Volant. Ces jeux de parcours dont je garde un fabuleux souvenir, et que je ressors encore à l'occasion, étaient les précurseurs de ce qui allait devenir le jeu de société à l'allemande, stratégique et un peu abstrait, mais ils avaient encore une légèreté, un naturel, une évidence qui sont devenus plus rares dans la production récente.

Parce que j'ai toujours été un peu nostalgique de cette époque, j'ai souvent cherché à faire un jeu de parcours familial, simple et tactique, qui n'aurait pas déparé dans la gamme Ravensburger du milieu des années quatre-vingt. Ma première tentative s'appelait China Moon, la seconde, qui doit aussi un peu à Citadelles, s'appelle Le Temple Perdu. Un jeu de parcours plein de rebondissements, avec un peu de tactique, pas mal de bluff, et une bonne dose de chance.

Le thème est, lui aussi, des plus classiques. Entre Cambodge et Laos, la jungle impénétrable, la voie royale et, des aventuriers à la recherche du temple perdu …

I started seriously playing boardgames in the mid-eighties, in the time of Ave Caesar, Hare and Tortoise, the Flying Carpet and Jockey. I still have a fond memory of these race games. They were the early precursors precursors of the great trend of German strategic and abstract boardgames, but they had a kind of lightness, of casualness that is lacking in most recent designs.

Because I'm still nostalgic of these years, I've always wanted to design such family fare, simple and tactical race games, I've almways wanted to have a game that could have been published in a rectangular Ravensburger box around in the middle of the eighties. My first serious attempt at the genre was China Moon, the second one, very different and a bit indebted to Citadels, is Lost Temple. It's a very dyanmic race game, with some tactics, lots of bluffing and a good deal of luck.

The game's setting is also very classical and family fare. Somewhere in East Asia, a deep jungle, and explorers looking for the lost temple…

Au fait, oui, les deux grands temples entouré d'un cadre ovale sont bien considérés comme des etmples quand on joue le prêtre. On aurait dû les cercler de bleu, cela aurait été plus clair, mais vous pouvez faire ça vous même avec un crayon blue.

BTW, Yes, the two big temple in oval frames are considered temples when playing the priest. We ought to have circled them in blue, like the other temples, to make things clear, but you can do this by yourself with a blue pencil.


Vous l'aimerez si vous aimez
You'll like it if you like



Citadelles
Citadels
Ohne Furcht und Adel

Verräter

Meuterer

Malédiction
Witch's Brew

Q-Jet
Ave Cesar
Ave Caesar


Poursuite en ballon (La)
Great Balloon Race (The)

Jockey

Ausgebremst

Lemming Mafia

Quicksand


Grande Évasion (La)
Ausbrecher A.G.
Trödeln

Undercover
Heimlich & Co.


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