Je viens de faire entrer
dans la ludothèque idéale Une Ombre sur Whitechapel,
le superbe jeu de déduction de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc.
Le prochain risque fort d'être Agora Barcelona, d'Oriol
Comas, dont j'ai reçu une boite par la poste hier et dont
je viens de lire les règles, fort intéressantes. Si
je ne fais rien, je vais encore m'attirer des remarques déplaisantes
sur le thème du copinage - autant les devancer.
Dans un petit monde comme celui du jeu, il est inévitable
que beaucoup de gens se connaissent, qu'il naisse des amitiés,
et parfois des inimitiés. Quelques auteurs de jeux viennent
régulièrement à mes rencontres ludopathiques.
J'en vois quelques autres lors de mes soirées jeux parisiennes,
ou pendant mes vacances périgourdines. Il en est d'autres
avec lesquels j'ai coutume de boire une bière et de discuter
agréablement chaque année au salon d'Essen. Il en
est d'autres encore avec lesquels j'échange régulièrement
des emails. Il en est que je ne connais pas plus que cela mais qui
me sont sympathiques. Il en est surtout une bonne dizaine avec lesquels
j'ai collaboré pour tel ou tel jeu. Il ne fait aucun doute
qu'une étude statistique de la ludothèque idéale
révèlerait que tous les auteurs appartenant à
l'une ou l'autre de ces catégories sont très largement
surreprésentés dans la ludothèque idéale.
La même remarque vaudrait sans doute pour les éditeurs.
Je crois que tous les jeux de Days of Wonder sont dans la ludothèque
idéale (et en plus je sais déjà que les deux
prochains y entreront dès leur parution). Asmodée,
Fantasy Flight Games, Tilsit, Hans im Glück ou Abacus (qui
n'a rien publié de moi mais qui est le type même de
l'éditeur sympathique) ont aussi certainement une proportion
de jeux dans la ludothèque idéale largement supérieure
à la normale.
Bien sûr, la subjectivité peut jouer,
et je suis sans doute plus enclin à voir les bons côtés
des jeux des auteurs ou éditeurs que j'apprécie. Dans
quelques cas très particuliers, j'ai même pu parfois
forcer volontairement un peu la note pour encourager des auteurs
débutants ou de nouveaux petits éditeurs, mais jamais
au point de dire du bien d'un jeu dont je pensais du mal.
La raison principale est en effet bêtement technique. Ce sont
les auteurs et les éditeurs que je connais bien qui, le plus
souvent, me font tester leurs prototypes, ce qui explique que les
critiques soient parfois déjà prêtes lorsque
parait un jeu que j'ai vu naître et grandir. Ce sont les auteurs
et éditeurs avec lesquels j'ai de bonnes relations qui me
parlent régulièrement de leurs nouveaux jeux, me donnant
envie d'y jouer. Certains éditeurs (pas assez, je trouve
;-) m'envoient même régulièrement toutes leurs
nouveautés, et j'essaie en principe d'y jouer avant de passer
aux jeux que j'ai dû acheter.
J'apprécie aussi, comme tout le monde, de savoir ce que font,
ce que deviennent, les gens que j'aime bien. Il est normal que je
sois plus curieux de découvrir les dernières idées
des auteurs que j'appelle par leur prénom que celles de ceux
que je ne connais que de nom. Quand les nouveautés deviennent
si nombreux qu'il est exclu de jouer non pas à tout, mais
même seulement à tout ce qui a l'air intéressant,
ce sont souvent les jeux des auteurs et éditeurs amis qui
grillent les autres dans la liste d'attente.
Tout ça pour m'excuser d'aimer vraiment Une
Ombre sur Whitechapel !
|
I've
just added to the ideal game library Shadow over Whitechapel,
the new clever deduction game by Brno Cathala and Ludovic Maublanc.
The next entry will probably be Agora Barcelona, by Oriol
Comas. I just received it by the post, and the rules look very interesting.
This could lead to some bitter remarks about cronyism, so better
pre-empt them.
In a very small world like the boardgaming
world, people have to get to know each other. As a result, there
are some friendships, and even a few enmities. A few game authors
regularly attend my ludopathic gathering. Some other I meet more
or less regularly at my Parisian game nights, or during my country
holydays. With a few other, I drink a beer and have a talk every
year in Essen. With some, I regularly discuss via email. There are
a few ones I don't really know but just happen to like. And, of
course, there is a dozen one with whom I have co-authored some game.
A statistical study of the ideal game library would probably show
that the authors in one or more of the above categories are largely
overrepresented.
The same is also true for publishers. I even think that all the
Days of Wonder games are in the ideal game library, and I already
know the two next ones will be on the very day they hit the shelves.
Asmodée, Fantasy Flight Games, Tilsit, Hans im Glück
or Abacus (which didn't publish any of my game but which is the
typical "nice people" publisher) also have probably an
exceptionally high proportion of their games in this library.
Of course, there can be some subjectivity
in my choices, and I am probably more likely to see the good side
in games in games by authors or publishers I like. Twice or thrice,
I may even have deliberately raised a note to encourage new authors
or small new publishers I knew, but never to the point of saying
good things of games I didn't like.
The main reason is trivial and technical. Authors and publishers
I know and meet regularly are the most likely to make me play their
prototypes. There are even some games I've followed through their
whole development, and the review can be ready before the game is
actually published. Authors and publishers I know also discuss with
me their new games, and this often makes me curious to play them.
A few publishers (not enough, I think) send me regularly all their
new games, and I try to play them before the ones I had to buy.
Like everybody, I also want to know what is becoming of people I
like, what they are doing. That's why I'm always more curious to
play the new games by authors I usually call by their first name
than those by authors I only know by name. And when there are so
many new games that it's impossible to play everything, and even
impossible to play everything that looks interesting, games authored
or published by friends are bound to bypass the other ones in the
waiting line.
All this to apologize becuse I really
like Shadow over Whitechapel !
|